阿里和蚂蚁金服押对了支付 但正错失印度电商良机
document.writeln('关注创业、阿里电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
2014年这家公司被杭州米艺收购后,和蚂后者又认缴了米哈游新增注册资本133.95万元。宗旨就是,蚁金印度市场运营只服务好自己的用户就好。
就像当年的B站一样,服押虽然有很多人都看过,但都没有那个眼光。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,对但正电商米哈游的团队尤其如此。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,支付2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,支付同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。
事实上,错失陈飞就对数娱梦工厂表示:错失“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。良机“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。
如果IPO成功,阿里米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。
假如时光可以倒转,和蚂那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。当本就身处忧患的初期创业者,蚁金印度看到将“用完即走”当做好的标准产品之神,蚁金印度也开始给“QQ邮箱”的替代工具添加上游戏、支付、阅读的功能,变成了一个不在纯粹的多属性平台,谁还有自信抱残守缺呢?于是“工具必死”更像是以下几种观点的集中表现:1、工具只是产品初期的定位,后期发展势必需要“去工具化”;2、工具类产品的更换成本低,谈不上留存,更谈不上深度运营;3、工具类产品的使用场景太过于局限,拓展空间有限;4、工具类产品的功能指向明确,很容易在需求解决之后被抛弃;于是在这样的恐惧驱动下,几乎所有的工具类产品都开始向着“平台化”的目标靠近,社交、直播、电商这些对原本核心产品或有益或无益的功能模块,都本着“宁肯错杀一千,不肯放过一个”的原则疯狂累积。
所以真正让创业者感到焦虑的是并不是工具,服押而是那些“工具外壳”下隐藏的伪需求。然而焦虑背后却有一个截然相反的事实:对但正电商工具并不会死,工具变得更有价值。
根据辞海对于“工具是工作时使用的器具,支付是达到、完成或促进某一事物的手段”的定义我们可知,工具是一个非独立存在的概念。然而,错失大而全的布局只能满足用户群的痒点,而解决不了用户的痛点。
(责任编辑:刘罡)
- ·考古探秘:5000多年前古人就会使用指纹
- ·韩警方对胜利事件调查接近尾声 本周申请拘捕令
- ·“好想谈一场有趣的恋爱啊”
- ·台官员称若解放军攻台可撑超2周 网友:哪来自信
- ·我体验了一把自由职业
- ·今6科创基金认购达发行限额6倍
- ·西方领导人未出席影响一带一路论坛?
- ·谷歌西雅图在建办公园区塔吊倒塌 致4死4伤
- ·自己造芯片!苹果曾谈判买英特尔调制解调器业务
- ·乒联世界排名马龙重返前五 丁宁樊振东仍然领跑
- ·曼联切尔西史诗级菜鸡互啄!两边看了都想骂人
- ·钟声:走深走实 行稳致远
- ·牛仔要水洗到什么程度才时髦?
- ·美国大选还没开始,特朗普就给他的对手都取好了外号
- ·中国航母杀手亮相 数千公里外可精确猎杀航母
- ·没冰淇淋机,也能做冰..